<?xml version='1.0' encoding='utf-8'?>
<!DOCTYPE article PUBLIC "-//NLM//DTD JATS (Z39.96) Journal Publishing DTD v1.2 20190208//EN" "http://jats.nlm.nih.gov/publishing/1.2/JATS-journalpublishing1.dtd">
<article article-type="research-article" dtd-version="1.2" xml:lang="ru" xmlns:mml="http://www.w3.org/1998/Math/MathML" xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink"><front><journal-meta><journal-id journal-id-type="issn">2313-8971</journal-id><journal-title-group><journal-title>Научный результат. Педагогика и психология образования</journal-title></journal-title-group><issn pub-type="epub">2313-8971</issn></journal-meta><article-meta><article-id pub-id-type="doi">10.18413/2313-8971-2021-7-3-0-5</article-id><article-id pub-id-type="publisher-id">2488</article-id><article-categories><subj-group subj-group-type="heading"><subject>ПЕДАГОГИКА</subject></subj-group></article-categories><title-group><article-title>&lt;strong&gt;Технологии дополненной и виртуальной реальностей: инновации в обучении иностранным языкам в вузе&lt;/strong&gt;</article-title><trans-title-group xml:lang="en"><trans-title>&lt;strong&gt;Augmented and virtual reality technologies: innovations in teaching foreign languages at the university&lt;/strong&gt;</trans-title></trans-title-group></title-group><contrib-group><contrib contrib-type="author"><name-alternatives><name xml:lang="ru"><surname>Коннова</surname><given-names>Зоя Ивановна</given-names></name><name xml:lang="en"><surname>Konnova</surname><given-names>Zoya Ivanovna</given-names></name></name-alternatives><email>konnova71z@gmail.com</email><xref ref-type="aff" rid="aff1" /></contrib><contrib contrib-type="author"><name-alternatives><name xml:lang="ru"><surname>Семенова</surname><given-names>Галина Владимировна</given-names></name><name xml:lang="en"><surname>Semenova</surname><given-names>Galina Vladimirovna</given-names></name></name-alternatives><email>galinasem27.03@mail.ru</email><xref ref-type="aff" rid="aff2" /></contrib></contrib-group><aff id="aff2"><institution>Тульский государственный университет</institution></aff><aff id="aff1"><institution>Тульский государственный университет.</institution></aff><pub-date pub-type="epub"><year>2021</year></pub-date><volume>7</volume><issue>3</issue><fpage>0</fpage><lpage>0</lpage><self-uri content-type="pdf" xlink:href="/media/pedagogy/2021/3/Коннова_Семенова.pdf" /><abstract xml:lang="ru"><p>Современному обществу требуются специалисты, готовые действовать в условиях высокотехнологичной профессиональной среды.&amp;nbsp; Использование технологий дополненной (Augmented Reality, AR) и виртуальной (Virtual Reality, VR) реальностей является ключевым направлением развития профессиональной сферы в ближайшем будущем, в том числе в вузах для оптимизации процесса формирования профессиональной иноязычной компетенции студентов. Цель статьи &amp;ndash; изучить и проанализировать существующий опыт применения образовательных технологий дополненной и виртуальной реальностей при обучении иностранному языку в России и за рубежом. Методология и методы: отсутствие достаточной исследовательской базы, посвященной непосредственно опыту внедрения AR- и VR-технологий в процесс обучения иностранному языку студентов вуза, обусловило выбор комплексной методики исследования: теоретический анализ научно-педагогической и методической литературы по теме исследования, описание и анализ результатов исследования. В результате в статье проведен анализ применения технологий дополненной и виртуальной реальностей при обучении иностранному языку, их назначения и функций. Приведены примеры возможного использования этих технологий в образовательной среде для того, чтобы визуализировать учебный материал, дополнить его наглядными информационными технологиями благодаря считыванию QR-кода смартфонами, планшетами и другими гаджетами, повышения мотивации и интереса к обучению. Выделены достоинства и недостатки технологий дополненной и виртуальной реальностей. Выводы: исследование показало, что образовательные AR- и VR-технологии потенциально эффективны при обучении иностранному языку в вузах, и многие их недостатки устранимы в ближайшие годы.</p></abstract><trans-abstract xml:lang="en"><p>Modern society requires specialists who are ready to act in a high-tech professional environment. The use of Augmented Reality (AR) and Virtual Reality (VR) technologies is a key direction for the development of the professional sphere in the near future. The relevance of this study is due to the need to introduce these technologies in the field of foreign language education in universities to optimize the process of forming students&amp;#39; professional foreign language competence. The purpose of this article is to study and analyze the existing experience of using educational technologies of augmented and virtual reality in teaching a foreign language in Russia and abroad. Methodology and methods: the lack of a sufficient research base devoted directly to the experience of implementing AR and VR technologies in the process of teaching a foreign language to university students led to the choice of a comprehensive research methodology: theoretical analysis of scientific, pedagogical and methodological literature on the research topic, description and analysis of research results. As a result, the article analyzes the use of augmented and virtual reality technologies in teaching a foreign language, their purpose and functions. The possibility of using these technologies in the educational environment in order to visualize the educational material, supplement it with visual information technologies by reading the QR code with smartphones, tablets and other gadgets, increase motivation and interest in learning is shown. The advantages and disadvantages of augmented and virtual reality technologies are highlighted. It is concluded that educational AR and VR technologies have a huge potential for teaching a foreign language in universities, and many of their shortcomings will be eliminated in the coming years.</p></trans-abstract><kwd-group xml:lang="ru"><kwd>дополненная и виртуальная реальности</kwd><kwd>образовательная среда</kwd><kwd>профессиональная иноязычная компетенция</kwd><kwd>визуализация учебного материала</kwd><kwd>QR-код</kwd></kwd-group><kwd-group xml:lang="en"><kwd>augmented and virtual reality</kwd><kwd>educational environment</kwd><kwd>professional foreign language competence</kwd><kwd>visualization of educational material</kwd><kwd>QR code</kwd></kwd-group></article-meta></front><back><ref-list><title>Список литературы</title><ref id="B1"><mixed-citation>Амелькина М.В., Карагезьян М.В. Мобильные квесты дополненной реальности как средство формирования профессиональной иноязычной компетенции у студентов в условиях академической мобильности // Современный ученый. 2019. № 4. С. 14-20.</mixed-citation></ref><ref id="B2"><mixed-citation>Гладкова О.Д., Коннова З.И. К вопросу об информатизации языкового образования как дидактической основы профессиональной иноязычной подготовки специалистов // Известия Тульского государственного университета. Педагогика. Тула: ТулГУ, 2015. №1. С. 92-98.</mixed-citation></ref><ref id="B3"><mixed-citation>Дементьева А.В., Откупщикова И.А., Реськов К.Н. Дополненная реальность в учебном процессе // Научное сообщество студентов: Междисциплинарные исследования: сб. ст. по мат. XLII междунар. студ. науч.-практ. конф. 2018. № 7 (42). URL: https://sibac.info/archive/meghdis/7(42).pdf (дата обращения: 23.03.2021).</mixed-citation></ref><ref id="B4"><mixed-citation>Доброва В.В., Лабзина П.Г. Виртуальная реальность в преподавании иностранных языков // Вестник Самарского государственного технического университета. Серия: Психолого-педагогические науки. 2016. № 4 (32). С. 13-21.</mixed-citation></ref><ref id="B5"><mixed-citation>Зенкина С.В., Панкратова О.П. Использование информационных образовательных технологий в условиях внедрения новых стандартов общего образования // Информатика и образование. 2014. № 7 (256). С. 93-95.</mixed-citation></ref><ref id="B6"><mixed-citation>Жигалова О.П., Толстопятов А.В. Использование технологии дополненной реальности в образовательной сфере // Балтийский гуманитарный журнал. 2019. Т. 8. № 2(27). С. 43-46.</mixed-citation></ref><ref id="B7"><mixed-citation>Иванова А.В. Технологии виртуальной и дополненной реальности: возможности и препятствия применения // Стратегические решения и риск-менеджмент. 2018. № 3 (106). С. 88-107.</mixed-citation></ref><ref id="B8"><mixed-citation>Коннова З.И., Семенова Г.В. Обучение иностранному языку студентов-медиков в рамках технологии виртуальной реальности // Научный результат. Педагогика и психология образования. 2020. Т.6. №2. С. 34-41. DOI: 10.18413/2313-8971-2020-6-2-0-4.</mixed-citation></ref><ref id="B9"><mixed-citation>Коннова З.И., Семенова Г.В. Формирование социокультурной компетенции студентов на занятиях по иностранному языку // Известия Тульского государственного университета. Гуманитарные науки. 2018. Вып. 4. С. 71-80.</mixed-citation></ref><ref id="B10"><mixed-citation>Котенко В.В. Проблемы и возможности применения технологий дополненной и виртуальной реальности в преподавании иностранного языка // Ученые записки университета имени П.Ф. Лесгафта. 2020. № 3 (181). С.&amp;nbsp;252-258.</mixed-citation></ref><ref id="B11"><mixed-citation>Кравченко Ю.А., Лежебоков А.А., Пащенко С.В. Особенности использования технологии дополненной реальности для поддержки образовательных процессов // Открытое образование. 2014. № 3. С. 49-54.</mixed-citation></ref><ref id="B12"><mixed-citation>Крылова А.С. Использование дополненной реальности в образовательных целях // European Science. 2016. №6(16). С.87-88.</mixed-citation></ref><ref id="B13"><mixed-citation>Мартынов Б.В. Формирование и капитализация цифрового сознания: экосистемный подход // Интеллектуальные ресурсы &amp;ndash; региональному развитию. 2019. Т. 5. № 2. С. 81-84.</mixed-citation></ref><ref id="B14"><mixed-citation>Никитичев И.Г. Виртуальная реальность в иноязычном образовании // Язык. Образование. Культура: сборник научных трудов по материалам ХIII Всероссийской научно-практической электронной конференции с международным участием, посвященной 85-летию КГМУ (22-27 апреля 2019 г.) Курск: КГМУ, 2019. С. 267-270.</mixed-citation></ref><ref id="B15"><mixed-citation>Семенова Г.В. Востребованность на рынке труда иноязычных коммуникативных навыков у выпускников неязыковых вузов // Содействие трудоустройству и адаптации к рынку труда студентов и выпускников организаций профессионального образования Тульской области сборник материалов V Региональной научно-практической конференции с международным участием. Тула: Изд-во ТулГУ, 2018. С. 161-163.</mixed-citation></ref><ref id="B16"><mixed-citation>Семенова Г.В. Использование преимуществ технологии дополненной реальности в процессе обучения иностранному языку студентов неязыкового вуза // Педагогика. Вопросы теории и практики. 2020. Том 5. Выпуск 1. С. 128-133.</mixed-citation></ref><ref id="B17"><mixed-citation>Семенова Г.В. Как повысить мотивацию к изучению иностранного языка: технология дополненной реальности на мобильных устройствах // Известия Тульского государственного университета. Педагогика. 2020. № 3. С. 57-62.</mixed-citation></ref><ref id="B18"><mixed-citation>Таран В.Н. Анализ компетенций профессорско-преподавательского состава при подготовке IT-специалистов // Современные информационные технологии и ИТ-образование. 2016. Т. 12 (№4). С. 20-24.</mixed-citation></ref><ref id="B19"><mixed-citation>Таран В.Н. Применение дополненной реальности в обучении // Проблемы современного педагогического образования. 2018. № 60-2. С. 333-337.</mixed-citation></ref><ref id="B20"><mixed-citation>Таран В.Н., Горщар Р.С. Анализ функционала информационной системы центра дистанционного образования Гуманитарно-педагогической академии // Проблемы современного педагогического образования. 2017. № 56-2. С. 236-245.</mixed-citation></ref><ref id="B21"><mixed-citation>Budiman R.D.A. Developing learning media based on augmented reality (AR) to improve learning motivation // Journal of Education. 2016. vol. 1. № 2. P. 89-94.</mixed-citation></ref><ref id="B22"><mixed-citation>Chiang T.H.C., Yang S.J.H., Hwang G.J. An AR-based mobile learning system to improve students&amp;rsquo; learning achievements and motivations in natural science inquiry activities // Journal of Educational Technology and Society. 2014. vol. 17. № 4. P. 352-365.</mixed-citation></ref><ref id="B23"><mixed-citation>Gagnon D. ARIS Manual [Electronic source]. 2018. URL: http://manual.arisgames.org/ (Accessed on 07.02.2021)</mixed-citation></ref><ref id="B24"><mixed-citation>Guyndomush N., Orhan G., Sahin I. Foreign language teaching with augmented reality application // The Eurasia Proceedings of Educational and Social Sciences. 2016. Т. 4. P. 309-312.</mixed-citation></ref><ref id="B25"><mixed-citation>Henderson S.J., Feine S. Evaluating the Benefits of Augmented Reality for Task Localization in Maintenance of an Armored Personnel Carrier Turret // Proceeding of IEEE International Symposium on Mixed and Augmented Reality. 2009. P. 135-144.</mixed-citation></ref><ref id="B26"><mixed-citation>La Valle S. M. Virtual Reality/University of Illinois. [S.l.:] Cambridge University Press. 2017. 418 p. URL: http://vr.cs.uiuc.edu/vrbook.pdf.</mixed-citation></ref><ref id="B27"><mixed-citation>Using Virtual Reality Tools for Teaching Foreign Languages / B. Peixoto, D. Pinto, A. Krassmann, M. Melo, L. Cabra, M. Bessa // World Conference on Information Systems and Technologies. Galicia, Spain, 2019. P. 581-588.</mixed-citation></ref></ref-list></back></article>